[서라벌포럼] 이재홍 학회장 초청 강연: 게임 리터러시, -디지털바다의 수영교육-
- 총관리자
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안녕하십니까, 서라벌 동문 여려분.
서라벌고등학교총동창회 산하 '서라벌포럼' 사무총장 유동근입니다.
지난 7월 前 문화체육광광부 장관이신 정병국 님께서 K-Culture의 현재와 미래를 조명해 주셨습니다.
이어서 10월 23일 오늘은 K-Wave(한류)의 핵심 산업인 K-Game을 주제로 한 '게임을 이해하는 사회, K-Culture의 미래를 키운다' 라는 내용의 강의를 준비하였습니다.
서라벌포럼 전임 회장이신 손병성(20회) 님께서 강연회의 시작을 열어 주셨으며, 총동창회장 이경준 님께서 참석해 주신 분들께 감사의 인사를 전해 주셨습니다.
오늘 강연의 핵심 메시지는
게임을 무조건 막기보다, 게임의 특성과 위험 신호를 이해하고 균형 잇게 이용하도록 돕는 '게임 리터러시'를 가르치자는 것입니다. 발표는 게임의 역사와 산업 현황에서 출발해 게임의 문화·교육·사회적 가치, 청소년 보호와 과몰입 문제를 다루고, 보호자를 위한 6단계 지도법과 공감 중심의 대화법으로 이어졌습니다. 마지막에는 시니어 게임 이용과 게임의 미래가치도 짚어 주시며 강연을 마무리해 주셨습니다.
[행사 개요]
+ 일시: 2026년 10월 23일 (금)
+ 장소: 해담채 남부터미널점
+ 강사: 이재홍 (現)한국게임정책학회 학회장 (20회)
+ 주제 게임리터러시 게임을 이해하는 사회, K-Culture의 미래를 키운다
+ 주최: 김성수(20회), 유동근(35회)
+ 참석해주신 분(24명)
박광성(6회), 송평복(15회), 홍성호(15회), 김성수(20회), 손병성(20회), 유상호(20회), 이재홍(20회), 임행근(20회), 정병국(20회), 조권(2회), 최범수(20회), 최병선(20회), 최인규(동문 지인), 이관수(21회), 김주현(23회), 전상권(23회), 안민웅(24회), 이경준(25회), 정창수(25회), 이철(27회), 이창용(28회), 양문석(34회), 유동근(35회), 박세희(37회)
약 한시간의 시간 동안 진행된 강연에서 이재홍 님은게임을 단순한 오락이 아니라 문화·예술·기술이 어우러진 생활문화이자 미래 성장동력으로 바라보는 데서 출발하였습니다. 게임은 디지털 세대가 소통하고 협력하며 배우는 공간이고, 실패와 재도전을 통해 문제 해결력과 전략적 사고를 익히는 경험이 될 수 있다고 설명합니다. 이를 통해 교육과 진로, e스포츠와 산업으로 이어지는 다양한 사례는 게임이 지닌 가능성을 보여주는 단면이었습니다.
강연의 중심 메시지는 게임을 무조건 막기보다 올바르게 이해하고 안전하게 즐기는 법을 가르쳐야 한다는 것입니다.
게임 리터러시를 '디지털 바다에서의 수영 교육'에 비유하며, 과몰입 문제도 비난이나 단절보다 생활환경과 신호를 살피고 대화로 풀어가야 한다고 강조합니다.
보호자는 자녀가 즐기는 게임을 이해하고, 먼저 공감하며, 이용 규칙을 함께 정하고, 변화를 살피는 태도가 필요하다고 조언합니다.
게임은 세대와 관계를 잇는 여가가 될 수도 있으며, 균형 있는 이용을 통해 그 가치를 넓힐 수 잇다는 점도 되새깁니다.
게임을 막아야 할 대상으로만 보기보다, 함께 배우고 건강하게 즐기는 문화를 만들어가자는 메시지가 기억되고 오래 남을 강연이었습니다.
앞으로도 저희 서라벌포럼은 사회 각계각층에서 저명한 지위와 역할을 다하고 계시는 동문 선후배님들을 모시고, 깊이 있는 지식과 따뜻한 유대의 장을 나누기 위해 지속적으로 노력하겠습니다. 동문 여러분의 많은 관심과 성원을 부탁 드립니다.감사합니다.
2026년 10월 23일
서라벌고등학교총동창회 서라벌포럼 배상.
[별첨] 강연을 하신 이재홍 님께서 개인 페이스북에 올리신 개인 칼럼을 공유합니다.
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